Skip to main content
Nyheter

Jurassic World Evolution blander filmene og virkeligheten

Da Frontier Developments avduket Jurassic World Evolution fokuserte de på å prate om hvor tro spillet vil være mot det velkjente filmuniverset ved å ha rettighetene til å bruke både design, skuespillere og mer,…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 mai 2018

Da Frontier Developments avduket Jurassic World Evolution fokuserte de på å prate om hvor tro spillet vil være mot det velkjente filmuniverset ved å ha rettighetene til å bruke både design, skuespillere og mer, men med et simulasjonsspill må de også implementere noen egne ting. Denne blandingen er temaet i den nye videodagboken fra studioet.

Her snakker utviklerne om hvordan de prøver å innfri alle ønskene til fansen ved å både gi assosiasjoner til filmene og gjøre flere ting som får det til å føles som om man virkelig jobber i en dinosaurpark. Sistnevnte har de gjort ved å blant annet la oss tenke over hvilke ting som vil gjøre oppholdene til de besøkende hyggelig, hva som må gjøres om noe går galt, hvordan politikken i det hele fungerer, og mer. Alt dette toppes så altså med Jeff Goldblum, de ulike øyene, teknologien fra filmene, og mye annet en Jurassic Park/World-fan kan ønske seg.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.