Skip to main content
Nyheter

Devil May Cry 5s utviklingssystem har mikrotransaksjoner

Mye av bråket rundt lootbokser og mikrotransaksjoner har handlet om hvordan systemene brukes i multiplayerspill og deler, men enkelte enspillerfokuserte spill har også fått en del tyn for hvordan man kan betale ekte penger…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 22 september 2018

Mye av bråket rundt lootbokser og mikrotransaksjoner har handlet om hvordan systemene brukes i multiplayerspill og deler, men enkelte enspillerfokuserte spill har også fått en del tyn for hvordan man kan betale ekte penger for goder. Derfor vil nok Devil May Cry 5 bli diskutert i mars også.

Demoen de besøkende på Tokyo Game Show-messen fikk prøve viste nemlig at det er mulig å betale ekte penger for å gjøre Nero, Dante og V sterkere ved å kjøpe punkter i utviklingssystemet. Grunnen til dette er enkelt nok at utviklerne ønsker å gi alle mulighet til å spille slik de vil, og gjøre dette ved å blant annet la de som sliter kjøpe seg noen nye ferdigheter eller forbedringer som skal gjøre ting enklere og mer spennende. Om dette også gjelder den fortsatt hemmeligholdte multiplayerdelen kan de selvsagt ikke si noe om enda, men de har over et halvt år på seg til å fortelle mer.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.