Skip to main content
Nyheter

Anthem vil prioritere grafikk og ingen mikrotransaksjonsgoder

Star Wars Battlefront II sine mikrotransaksjoner fikk ikke bare konsekvenser for det spillet, men siden den gang har alle EA-utviklere måtte tåle å få spørsmål om hvilke planer de har for lignende. Derfor var…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 januar 2019

Star Wars Battlefront II sine mikrotransaksjoner fikk ikke bare konsekvenser for det spillet, men siden den gang har alle EA-utviklere måtte tåle å få spørsmål om hvilke planer de har for lignende. Derfor var det ikke rart at Bioware bekreftet at det utelukkende er kosmetiske gjenstander som kan kjøpes for ekte penger i Anthem nesten før de snakket om noe annet. Nå spesiferer de dette tydeligere og enda mer.

For produsentene fortsetter å være meget ivrige på Twitter, og nå har Michael Gamble litt interessant nytt hva fremtidig innhold og presentasjon angår. Gamble gjentar nemlig at alt av fremtidig innhold og utvidelser til Anthem vil være gratis, mens vi altså bare kan bruke ekte penger på hvordan Javelin-drakten ser ut. Han får det uansett til å virke som om alt dette også vil kunne skaffes i selve spillet uten å bruke ekte penger, så det eneste unntaket er de spesielle draktene vi får ved å kjøpe spesialutgavene.

Samtidig kan Gamble fortelle at Anthem ikke vil følge i Battlefield Vs fotspor ved å ha 60 bilder i sekundet, for de prioriterer i stedet bildeoppløsningen. Om alt går som de ønsker vil de vanlige konsollene kjøre i 1080p, mens PlayStation 4 Pro og Xbox One X sikter seg inn mot henholdsvis checkerboard 4K og ekte 4K. I kjent stil sier han likevel at det er mulig de kanskje vil teste det ut i 60 bilder en gang i fremtiden. Personlig tviler jeg dog litt på dette, for det ville nærmest krevd å separere matchmakingen mellom de vanlige og sterkere konsollene. Det er jo uansett lov å håpe om bildeoppdatering er viktig for deg.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.