Skip to main content
Nyheter

FIFA 19 gjør det vanskeligere å score

FIFA-spillene, og da særlig FUT de siste årene, er alltid noe av det viktigste for millioner av spillere verden over. En stor del av bruker en stor del av tiden til å konkurrere mot…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 22 januar 2019

FIFA-spillene, og da særlig FUT de siste årene, er alltid noe av det viktigste for millioner av spillere verden over. En stor del av bruker en stor del av tiden til å konkurrere mot andre, og prøver å utnytte en hver mulighet til å vinne. Derfor tar det sjeldent mer enn en dag eller to før enkelte teknikker og strategier begynner å bli gjengangere. Det er ikke akkurat gøy å oppleve déjà vu hver eneste kveld, spesielt om man taper, så nå har FIFA 19 fått en meget interessant oppdatering.

Før oppdateringen

Oppdateringen, som allerede er ute til PC og kommer til konsollene om kort tid, vil gjøre det vanskeligere å score ved å bruke "Timed Shots" og "Finesse Shots". EA er nemlig enige om at begge disse var altfor effektive. Du kunne jo nesten ha refleksene til et dovendyr og uansett score med det nye systemet, noe som ikke vil være tilfellet lenger. Utviklerne har sett klare statistikker på at disse skuddene var langt mer effektive enn vanlige selv om du var langt inne i rød eller gul sone. De har derfor gjort treffsikkerheten og hastigheten mindre når du havner i disse sonene langt mindre, samtidig som de har gjort den maksimale grønnsonen mindre. Du kan se hvordan dette vil påvirke gameplay med denne sammenlignende av hundre skudd fra Kevin De Bruyne.

Etter oppdateringen

Samtidig vil målvakter nå bevege seg litt saktere når de kontrolleres manuelt, noe som blant annet skyldes at de vil innta en positur som gjør dem klare til å redde når de kontrolleres. Du kan lese ekstremt detaljert informasjon og se eksempler på alt dette her.

Hvordan synes du skuddsikkerheten har vært fram til nå?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.