Skip to main content
Nyheter

Respawn har ingen planer om Titanfall 3

Så har altså Respawn avduket og lansert Apex Legends, det gratis Battle Royale-spillet satt i Titanfall-universet. Da det begynte å bli ganske åpenbart at ryktene var sanne like før helgen ble mange både glade…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 4 februar 2019

Så har altså Respawn avduket og lansert Apex Legends, det gratis Battle Royale-spillet satt i Titanfall-universet. Da det begynte å bli ganske åpenbart at ryktene var sanne like før helgen ble mange både glade og nervøse. Glade for å se Titanfalls fantastiske kontroller og skytefølelse finnes i et slikt spill, men samtidig nervøse for at dette også betydde at studioet ikke jobber med Titanfall 3. Nå har sistnevnte blitt bekreftet.

Eurogamer fikk nemlig slå av en prat med Apex Legends-produsenten Drew McCoy da de fikk prøve spillet, og han bekreftet følgende:

"The world thinks we're making Titanfall 3 and we're not - this is what we're making."

Dette er slettes ingen spøk av det jeg hører, for sannheten er at Apex Legends startet som Titanfall 3. Respawn hadde i følge personer jeg har snakket med planer om både en historiemodus, multiplayer og Battle Royale, men en litt travel timeplan og annet kom i veien for et slikt spill. Dermed skiftet de fokuset over til denne blandingen av Overwatch og Call of Duty: Black Ops 4s Blackout. I nærmeste fremtid vil nærmest alle i studioet jobbe med Apex Legends og Star Wars Jedi: Fallen Order, så om det noen ganger blir snakk om å gjenopplive Titanfall 3 blir ikke det en realitet på flere år. Heldigvis er dette spillet også meget underholdende i mine øyne, så det er helt klart verdt å prøve ut.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.