Skip to main content
Nyheter

Super Smash Bros.' Sakurai måtte ha intravenøst under utvikling

Masahiro Sakurai, skaperen av Super Smash Bros.-serien, har lenge vært kjent for å jobbe utrolig hardt og presse seg til ytterste. Han har flere ganger sagt at han ønsker å gjøre noe nytt, men…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 5 mars 2019

Masahiro Sakurai, skaperen av Super Smash Bros.-serien, har lenge vært kjent for å jobbe utrolig hardt og presse seg til ytterste. Han har flere ganger sagt at han ønsker å gjøre noe nytt, men det stopper han tydeligvis ikke fra å legge absolutt alt i arbeidet sitt.

I et intervju med Nintendo Dream ble han nemlig spurt om hvordan det var å komme tilbake til arbeid etter noen av de lange sykdomsperiodene sine. Da svarte Sakurai-san at han sjelden faktisk sluttet å jobbe. Blant annet ble han matforgiftet under utviklingen av et spill, men da valgte han "bare" å sette en IV og fortsette med arbeidet sitt. Hvorfor? Vel, for å sitere han: "Jeg antar at jeg er en hardtarbeidende kar? Jeg er en freelancer, så jeg har ingen strenge regler for hvordan jeg skal bruke tiden min. Så lenge jeg fullfører spillet kan jeg komme til kontoret en gang i uken uten å være bekymret for om jeg ville blitt tilgitt eller ei. Men i stedet er jeg sikker på å komme på jobb hver dag, skrive skikkelige rapporter og lignende. Jeg jobber alltid, men det er mange ting som holder meg med godt humør."

Ingen kan altså si noe på innsatsen han gjør, så jeg håper få av dere tror han ligger på latsiden selv om dere misliker noe i spillene hans.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.