Skip to main content
Nyheter

Alt om Ghost Recon: Breakpoint-avdukingen

Etter lang tid med hinting og erting kunne Ubisoft altså i kveld avsløre det neste spillet i Ghost Recon-serien, og en gledelig nyhet for mange er at ryktene og lekkasjene var sanne. Ghost Recon:…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 9 mai 2019

Etter lang tid med hinting og erting kunne Ubisoft altså i kveld avsløre det neste spillet i Ghost Recon-serien, og en gledelig nyhet for mange er at ryktene og lekkasjene var sanne.

Ghost Recon: Breakpoint følger nemlig i Ghost Recon: Wildlands sine fotspor med å være et samarbeidsfokusert spill hvor vi får utforske et gigantisk kart fylt med ting å gjøre. Denne gangen går turen til den fiktive stillehavsøyen Auroa, hvor Cole D. Walker (Jon Bernthal sin karakter fra Wildlands sin nyeste utvidelse) har tatt skiftet side og bruker de høyteknologiske dronene sine for å få det som han vil.

Utviklerne i Ubisoft Montreal lover at det vil være et større fokus på å gi oss en gripende historie denne gangen med å blant annet la oss ta enkelte valg som skal få store konsekvenser, samtidig som verdenen vil være mer realistisk og dynamisk. Sistnevnte reflekteres blant annet med atkameraet har blitt tatt nærmere (kan minne litt om GRAW-spillene sitt) og at vi nå virkelig vil påvirkes av å bli skutt. Det kan bli vanskeligere å bevege seg, sikte og lignende frem til vi får tid til å lege oss. Når vi uansett snakker om leging bør det bemerkes at vi endelig kan bære skadede personer vekk fra skuddlinjen før vi leger dem, samt bære døde fiender til skjulesteder. Bare for å fortsette segwayene er det nå også flere skjulesteder, for Breakpoint lar oss smøre gjørme over oss for å nærmest bli usynlige mens vi ligger på bakken, og på toppen av det hele kunne utføre dødelige nærangrep fra nærmest alle posisjoner. Nå får vi endelig også kutte oss gjennom de plagsomme gjerdene.

Det blir selvsagt mulig å spille mot hverandre også, men det viste de ikke noe av. I kjent stil frister Ubisoft i tillegg med en stor utvidelse hver fjerde måned etter lansering, og i den første får vi begi oss ut på Ghost Recon-seriens første Raid. Disse vil altså komme etter at Ghost Recon: Breakpoint lanseres den 4. oktober.

Alt dette, og jeg har ikke engang nevnt at spillet kvitter seg med datakontrollerte partnere, mange nye måter å tilpasse figuren sin på, de fire figurklassene man kan velge mellom og en rekke andre ting du kan se og høre mer om i trailerene under.

Hvordan synes du det ser og høres ut? Har du spørsmål er det bare å spørre, for jeg sitter på litt mer informasjon.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.