Skip to main content
Nyheter

Final Fantasy VII: Remake vil la oss slåss mer som i originalen

Da Square Enix endelig viste oss skikkelig gameplay fra Final Fantasy VII: Remake på E3-messen ble det klart at de hadde gjort kampsystemet mer likt de nyeste spillene i serien. De aller fleste syntes…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 14 september 2019

Da Square Enix endelig viste oss skikkelig gameplay fra Final Fantasy VII: Remake på E3-messen ble det klart at de hadde gjort kampsystemet mer likt de nyeste spillene i serien. De aller fleste syntes dette så veldig kult ut, men utviklerne har ikke tenkt å skuffe de som ønsker gamlemåten heller.

Nå kan de fortelle at Final Fantasy VII: Remake også vil kunne spilles ien såkalt Classic Mode, hvor ATB-måleren fylles opp automatisk og figurene gjør de elementærene angrepene selv. Dermed vil du bare måtte tenke på hvilke kommandoer du skal gi går ATB-måleren er full. På den måten blir det nesten som turbaserte kamper igjen, fremfor sanntidskampene remaken i utgangspunktet bruker.

Hvilke alternativ vil du gå for?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.