Skip to main content
Nyheter

Death Stranding-gameplay viser store muligheter og pervonekt

Sony og Kojima Productions ville ikke bare gi oss nesten femti minutter med gameplay fra Death Stranding sin åpne verden denne helgen, men også en annen lang gameplayvideo som fokuserte på det de før…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 16 september 2019

Sony og Kojima Productions ville ikke bare gi oss nesten femti minutter med gameplay fra Death Stranding sin åpne verden denne helgen, men også en annen lang gameplayvideo som fokuserte på det de før bare kalte Private Room.

Det viser seg at dette er området hvor du kan slappe av litt bedre og tilpasse Norman Reedus på ulike måter. Dette er rett og slett en slags base. Her kan du for eksempel skifte solbriller, capser, hvordan du skal fordele utstyret på kroppen din, se på samleobjekter, bare studere Reedus nærmere og mye mer. I kjent Kojima-stil vil det også være noen humoristiske sekvenser. For eksempel vil Reedus gripe tak i kameraet og slå det om du forsøker å studere skrittområdet hans for ofte.

På toppen av dette kan selve rommet tilpasses slik du ønsker også med fargene, møblene og annet du ønsker. En av grunnene til dette er at disse basene vil kunne dukke opp i andre spillere sine verdener, så da kan det jo være greit at ditt skiller seg ut på en positiv måte. Du kan se nesten alle mulighetene basene tilbyr i videoen under.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.