Skip to main content
Nyheter

Returnal om PlayStation 5-muligheter og perspektivendring

Housemarque har nærmest utelukkende gitt oss knallgode todimensjonale eller isometriske spill gjennom årene, så de overrasket mange da Returnal ble avduket som et tredimensjonalt tredjepersons actionspill. Hvordan vil dette påvirke studioets velkjente fokus på…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 8 januar 2021

Housemarque har nærmest utelukkende gitt oss knallgode todimensjonale eller isometriske spill gjennom årene, så de overrasket mange da Returnal ble avduket som et tredimensjonalt tredjepersons actionspill. Hvordan vil dette påvirke studioets velkjente fokus på gameplay?

Det er dette finnene går nærmere inn på i den tredje HouseCast-episoden, for her snakker Harry Krueger mer om hvordan man nå må passe på prosjektiler som kommer bakfra, at man kan hoppe over farer i 3D, bruke en gripekrok og hopp til å bevege seg vertikalt, DualSense-kontrollerens adaptive skulderknapper og mer mest noen nye gameplayklipp går over skjermen. Helt klart den mest fascinerende episoden så langt, spør du meg.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.