Skip to main content
Nyheter

Warner Bros. får sterk kritikk for å ta patent på Nemesis-systemet

Warner Bros. har i flere omganger siden lanseringen av Middle-earth: Shadow of Mordor prøvd å ta patent på det nå ikoniske Nemesis-systemet, som forvandler alminnelige fiender til potensielle rivaler. Nylig lyktes de faktisk med…
Silje Marie Ruud Slette 8 februar 2021

Warner Bros. har i flere omganger siden lanseringen av Middle-earth: Shadow of Mordor prøvd å ta patent på det nå ikoniske Nemesis-systemet, som forvandler alminnelige fiender til potensielle rivaler.

Nylig lyktes de faktisk med dette, men nå får de sterk kritikk fra diverse hjørner av bransjen for å ta patent på designelementer som burde kunne bli benyttet av alle. Blant kritikerne finner vi Thomas Was Alone-utvikleren Mike Bithell, som kaller patentet for "gross" på Twitter:

"This is really gross, especially for a franchise that built its brilliant nemesis system on top of a whole heap of mechanics replicated from other games. As all games do. Because that's how culture and creativity works. Be a better neighbor, WB."

Det er riktig at Middle-earth-serien er konstruert med bruk av mekanikker som hyppig brukes i andre spill også. Likevel er de altså ikke villige til å dele Nemesis-systemet sitt i det hele tatt.

Full profil 11 138 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.