Skip to main content
Gamereactor Nyheter God of War: Ragnarök
Nyheter

God of War: Ragnarök gjør kampene enda bedre og mer varierte

Forrige tirsdag sa jeg at historien åpenbart er noe av det beste med God of War da Santa Monica Studio ga oss en video hvor de snakket om hvordan God of War: Ragnarök bygger…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 25 oktober 2022

Forrige tirsdag sa jeg at historien åpenbart er noe av det beste med God of War da Santa Monica Studio ga oss en video hvor de snakket om hvordan God of War: Ragnarök bygger videre på dette. I dag er det tid for en titt på noe annet jeg synes er fantastisk.

Som lovet har jo PlayStation gitt oss en ny trailer, og denne gangen er det altså kampsystemet som står i fokus. Ganske lurt, for God of War: Ragnarök - gjør på papiret (ikke lov å si hva jeg tenker enda;D) - kampene enda bedre ved å gi oss enda flere valgmuligheter, våpen, ferdigheter, typer fiender og mer. Uansett om du foretrekker å være defensiv med et skjold som absorberer mye skade, offensiv med det kontringsrettede skjoldet eller noe midt mellom mens du utnytter omgivelsene og blander ulike våpen og ferdigheter virker det som om God of War: Ragnarök gjør et allerede fortreffelig kampsystem enda bedre.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.