Etter å ha snakket veldig mye om hvor mye penere og bedre The Witcher 3: Wild Hunt skal bli på dagens PCer, PlayStation 5 og Xbox Series har tiden kommet for utviklerne i CD Projekt Red å vise hva vi faktisk kan forvente.
Traileren vi har fått fokuserer i hovedsak på hvordan den generelle grafikken har blitt bedre, men mye mer ble avslørt i streamen. For å nevne noen av dem:
- Vi kan velge mellom å spille i Performance-modusen med 60 bilder i sekundet eller gå for Quality-modusen med 30 bilder i sekundet og ray-tracing på konsollene.
- En Photo Mode blir endelig tilgjengelig
- Et nytt kameraalternativ går nærmere Geralt i skikkelig God of War- og Resident Evil-stil.
- DualSense-kontrollerens justerbare skulderknapper og haptiske feedback vil tas nytte av.
- Man kan velge mellom ulik mange ved å kombinere knapper i stedet for å få opp sirkelmenyen.
- Kartet kan filtreres på mange ulike måter.
- Nye innstillinger lar oss for eksempel gjøre slik at Geralt sprinter ved å trykke inn analogspakene og fjerner informasjon på skjermen dynamisk.
- Vi kan pause spillet under filmatiske sekvenser
- Et nytt oppdrag gir oss tilgang til både en rustning, et sverd og et nytt kostyme for Dandelion basert på Netflix-serien.
Når det gjelder selve grafikken har nærmest alle teksturer fått seg en skikkelig oppgradering, vi kan se flere detaljer lengre ut i horisonten, gress og blader er langt fyldigere og realistiske, ray-tracingen gjør både vann, bygninger og utstyr penere og mye mer. Samtidig blir det mulig å ta med lagringsfilen sin over til en annen konsoll eller PC.
Nærmere informasjon om alt dette og litt annet vil avsløres når oppdateringslisten offentliggjøres nærmere lanseringen den 14. desember.
