Skip to main content
Nyheter

Activision krevde vanlig kontroller

Ellers ble det ingen Call of Duty på Wii U
Morten Bækkelund 17 juli 2012

Hvis vi skal tro Michael Pachter, spillbransjens mest profilerte analytiker, fortjener eksterne aktører som Activision mye av æren for Nintendos avgjørelse om utvikle en tradisjonell Wii U-håndkontroller, altså Pro-kontrolleren, ved siden av Gamepad-kontrolleren med touchskjerm.

Da Nintendo undersøkte muligheten for å slippe Call of Duty til deres kommende konsoll var nemlig meldingen krystallklar:

- Activision sa aldri noe direkte til meg, men jeg vet at beskjeden var klar i forhold til store spill som Call of Duty. De sa, "Nei, vi slipper ikke spillet til Wii U med mindre dere gir oss en tradisjonell håndkontroller". Derfor gjorde de nettopp dette, forklarer Pachter.

Pachter har for øvrig vært skeptisk til Wii U helt siden annonseringen, men så skal det også nevnes at han hadde sine tvil til storsuksessen Wii før den ble lansert:

- Det funket, de hadde flaks, men jeg tror ikke de kommer til å være like heldige med Wii U, avslutter Pachter.

Kilde: Edge.

Ved siden av plasseringen av den høyre analog-spaken og ABXY-knappene, er Pro-kontrolleren mistenkelig lik Xbox 360-kontrolleren.

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.