Skip to main content
Nyheter

Advarer mot utdatert grafikk i Metal Gear Solid V

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kommer ikke til å bli like pent som andre spill til den neste konsollgenerasjonen, advarer Hideo Kojima i en samtale med Eurogamer. Dette begrunner han med at…
Tor Erik Dahl 21 september 2013

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kommer ikke til å bli like pent som andre spill til den neste konsollgenerasjonen, advarer Hideo Kojima i en samtale med Eurogamer. Dette begrunner han med at spillet opprinnelig ble utviklet til Xbox 360 og Playstation 3.

- Fox Engine was created with the current generation in mind. This game was originally developed for multiple platforms, multiple devices and multiple generations. Maybe with other games that are being created exclusively for next-gen it might look a little behind.

- Of course for the next generation the resolution and the lighting will look much better. Gameplay wise it will be the same - we're trying to make it as close as possible. The gameplay experience won't be affected whether it's next gen or current gen.

Han sier også at spillet kommer til å kjøre med 30 bilder i sekundet på PS3 og Xbox 360, men at han sikter mot å få bildeoppdateringen opp til 60 på nestegenerasjonskonsollene.

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.