Skip to main content
Nyheter

Alt om The Witcher 3: Wild Hunt på PS5 og Xbox Series i gameplaytrailer

Får nytt kamera, mulighet til å velge mellom 60 fps og 30 fps med ray-tracing, enda flere tilpasningsmuligheter, ta lagringsfiler over til andre konsoller eller PC, muligheten til å pause filmatiske sekvenser og mye…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 november 2022

Etter å ha snakket veldig mye om hvor mye penere og bedre The Witcher 3: Wild Hunt skal bli på dagens PCer, PlayStation 5 og Xbox Series har tiden kommet for utviklerne i CD Projekt Red å vise hva vi faktisk kan forvente.

Traileren vi har fått fokuserer i hovedsak på hvordan den generelle grafikken har blitt bedre, men mye mer ble avslørt i streamen. For å nevne noen av dem:

  • Vi kan velge mellom å spille i Performance-modusen med 60 bilder i sekundet eller gå for Quality-modusen med 30 bilder i sekundet og ray-tracing på konsollene.
  • En Photo Mode blir endelig tilgjengelig
  • Et nytt kameraalternativ går nærmere Geralt i skikkelig God of War- og Resident Evil-stil.
  • DualSense-kontrollerens justerbare skulderknapper og haptiske feedback vil tas nytte av.
  • Man kan velge mellom ulik mange ved å kombinere knapper i stedet for å få opp sirkelmenyen.
  • Kartet kan filtreres på mange ulike måter.
  • Nye innstillinger lar oss for eksempel gjøre slik at Geralt sprinter ved å trykke inn analogspakene og fjerner informasjon på skjermen dynamisk.
  • Vi kan pause spillet under filmatiske sekvenser
  • Et nytt oppdrag gir oss tilgang til både en rustning, et sverd og et nytt kostyme for Dandelion basert på Netflix-serien.

Når det gjelder selve grafikken har nærmest alle teksturer fått seg en skikkelig oppgradering, vi kan se flere detaljer lengre ut i horisonten, gress og blader er langt fyldigere og realistiske, ray-tracingen gjør både vann, bygninger og utstyr penere og mye mer. Samtidig blir det mulig å ta med lagringsfilen sin over til en annen konsoll eller PC.

Nærmere informasjon om alt dette og litt annet vil avsløres når oppdateringslisten offentliggjøres nærmere lanseringen den 14. desember.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.