Enkelte har stilt spørsmålstegn til hvorfor Bioware "bare følger bølgen" ved å lage et mer action- og lootfokusert spill med Anthem. Har studioet virkelig de rette personene til å lykkes med dette, eller burde de holdt seg til historiefokuserte rollespill? EA og Bioware har selvsagt fått med seg dette, så de siste månedene har de streamet spill for å vise frem ulike aspekter av det. I den nyeste sendingen brukte de nesten førti minutter på å forklare de utallige måtene vi kan tilpasse figurene våre på.
Du kan nemlig være ganske trygg på at Javelin-drakten din vil unik siden det blir mulig å endre fargen på bestemte deler, hvilket materiale det skal være laget av, hvor slitt den skal se ut, hvordan mønsteret skal se ut og mer. Vi vil selvsagt ikke ha så ekstremt mange muligheter i starten, men må finne nye ting i verdenen ved å lete etter dem eller beseire fiender. Det er uansett tydelig at de av oss som liker å lage våre helt egne figurer får nok å holde fingrene i etter hvert. Bare se på dette.