Skip to main content
Nyheter

Assassin's Creed Odyssey beklager etter kjærlighetsbråk

Assassin's Creed Odyssey er det første spillet i den veldig populære serien som satte et stort fokus på at vi skulle få gjøre som vi ville både i historien og gameplayet. Dette er noe…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 17 januar 2019

Assassin's Creed Odyssey er det første spillet i den veldig populære serien som satte et stort fokus på at vi skulle få gjøre som vi ville både i historien og gameplayet. Dette er noe mange har satt meget stor pris på, så du kan tro det ble bråk da tirsdagens historieutvidelse plutselig fjernet valgfriheten.

For å ha det klart, her må jeg spoile litt av historien i den nyeste utvidelsen, så ønsker du ikke å vite noe bør du slutte å lese nå.

Historien i Shadow Heritage krever nemlig som navnet indikerer at du får et barn. Du kan være så slem som du bare kan mot personen du etter hvert får barn med, men uansett vil Alexios eller Kassandra ende opp med et spedbarn i hendene. Søren heller, du kan være homofil og uansett få dette barnet. Slikt er selvsagt ikke populært så internettforum, sosiale medier og sikkert Ubisofts kundesenter har blitt overfylt med sinte og skuffede meldinger. Først nøyde Ubisoft seg med å si at de forsto folks skuffelse, men nå har sjefen selv tatt til ordet.

Jonathan Dumont, Assassin's Creed Odyssey sin "creative director" skriver følgende:

"Hey all,

Reading through player responses of our new DLC for Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, we want to extend an apology to players disappointed by a relationship your character partakes in. The intention of this story was to explain how your character's bloodline has a lasting impact on the Assassins, but looking through your responses it is clear that we missed the mark.

Alexios/Kassandra realizing their own mortality and the sacrifice Leonidas and Myrrine made before them to keep their legacy alive, felt the desire and duty to preserve their important lineage. Our goal was to let players choose between a utilitarian view of ensuring your bloodline lived on or forming a romantic relationship. We attempted to distinguish between the two but could have done this more carefully as we were walking a narrow line between role-play choices and story, and the clarity and motivation for this decision was poorly executed. As you continue the adventure in next episode Bloodline, please know that you will not have to engage in a lasting romantic relationship if you do not desire to.

We have read your responses online and taken them to heart. This has been a learning experience for us. Understanding how attached you feel to your Kassandra and your Alexios is humbling and knowing we let you down is not something we take lightly. We'll work to do better and make sure the element of player choice in Assassin's Creed Odyssey carries through our DLC content so you can stay true to the character you have embodied throughout."

Utviklerne ønsket altså bare å forklare hvordan denne familiens blod levde videre, men at dette nok ble gjort på feil måte. De som fryktet at dette ville bli påtvunget varig forhold trenger ikke å frykte det, for den neste episoden vil tydeligvis gjøre det klarere at det er opp til oss om forholdet fortsetter eller ei.

Hva tenker du om situasjonen?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.