Skip to main content
Nyheter

Battlefield 4 oppdateres til Playstation 4

I går ble PC-versjonen av det problemrammede Battlefield 4 oppdatert, og nå har jaggu den samme oppdateringen også funnet veien til Playstation 4. Det skriver Community Manager Jonas Elfving hos Dice (er noe kjent…
Morten Bækkelund 14 januar 2014

I går ble PC-versjonen av det problemrammede Battlefield 4 oppdatert, og nå har jaggu den samme oppdateringen også funnet veien til Playstation 4. Det skriver Community Manager Jonas Elfving hos Dice (er noe kjent med det navnet) på Battlelog-bloggen.

I hovedsak er det snakk om retting av diverse feil og bugs, ved siden av mindre endringer i spillbalansen. Dette er imidlertid ikke særlig overraskende, ettersom Dice har valgt å legge utviklingen av utvidelser på is inntil de har fikset de tekniske problemene mange av BF4-spillerne fortsatt opplever.

I sin helhet er listen over forbedringer som følger:

• Various fixes for improving general stability
• Fixed flickering in map and minimap on Rouge Transmission and Operation Locker
• Fixed issue with player spawning under the map in Lancang Dam
• Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons
• Normalized repair rates across all vehicles. Vehicles with lower health points, like aircraft and transport vehicles, now repair more slowly than before
• Fixed a bug where the M1 Abrams Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver's camera
• Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
• Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
• -EU Players: Fixed bug where game wouldn't start when when the console was running in any of these languages: Japanese, Dutch, Portuguese, Traditional Chinese, Korean, Czech, Brazilian Portuguese
• Fix for bug where it looked like soldier was dying with 1 health instead of 0
• Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done

Full profil 10 558 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.