Skip to main content
Nyheter

Battlefield 6 dropper raytracing for å unngå ytelsesproblemer

Kan dette være det første Battlefield-spillet med en optimalisert lansering i ... vel, noensinne?
Alex Hopley Editor UK 2 september 2025

Battlefield 6 vil ikke bli brukt til de RT On, RT Off Nvidia-reklamene, ser det ut til, ettersom Battlefield Studios ikke legger til strålesporing i spillet og ikke har planer om å gjøre det, i det minste ikke i nær fremtid.

I en samtale med Comicbook.com sa Christian Buhl, studioteknisk direktør i Ripple Effect (et av studioene som nå er under Battlefield Studios-banneret), at mangelen på strålesporing kommer fra devs som først og fremst ønsker å fokusere på ytelse.

"Nei, vi kommer ikke til å ha strålesporing når spillet lanseres, og vi har heller ingen planer om det i nær fremtid," sa Buhl. "Det var fordi vi ønsket å fokusere på ytelse. Vi ville sørge for at all vår innsats var fokusert på å gjøre spillet så [optimalisert] som mulig for standardinnstillingene og standardbrukerne."

Battlefield har litt av en historie når det gjelder dårlig ytelse, spesielt ved lansering. Selv om spillene fortsatt er elsket av millioner av fans, husker vi alle de første ukene av Battlefield 4, for eksempel. Å droppe strålesporing virker ikke som en så dårlig idé hvis det faktisk forbedrer ytelsen, men vi må vente til oktober for å se om det var verdt det.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.