Skip to main content
Nyheter

Bioshock ble nesten kansellert flere ganger på grunn av budsjettoverskridelser

Utgiverne trodde også at spillet ikke ville tjene penger.
Alex Hopley Editor UK Oppdatert 16 juli 2024

Bioshock Det er kanskje ikke den største spillserien der ute, men det ville være løgn å si at den ikke har mange fans som er ivrige etter å se hva som har foregått bak lukkede dører. På et tidspunkt kan det hende at den dystopiske serien aldri har eksistert, i hvert fall ifølge skaperen.

I en samtale med Edge magazine (via PCGamer) snakket Ken Levine, som nå jobber med FPS Judas, om opprinnelsen til Bioshock og hvordan det nesten ble kansellert ved flere anledninger. Selv etter å ha laget en billig prototyp, skapte spillet tilsynelatende ikke interesse fordi utgiverne rett og slett trodde at det ikke ville selge.

Så endret alt seg da det ble skrevet en artikkel om en prototypeversjon av Bioshock. "Dagen etter så folk artikkelen, og vi begynte å få telefoner", sier Levine. "Jeg tror det skapte en følelse av etterspørsel i forlaget."

Hvordan tror du spill ville sett ut uten Bioshock?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.