Skip to main content
Nyheter

BioWare-grunnlegger forklarer sin plan om å ta over EA fra innsiden

Greg Zeschuk forlot kanskje studioet for mange år siden, men en gang hadde han håp om å skifte et stort selskap fra innsiden.
Alex Hopley Editor UK 27 februar 2025

BioWare-medstifter Greg Zeschuk forlot selskapet helt tilbake i 2012, men før han forlot BioWare, hadde han et håp om å ta over EA fra innsiden. En høy drøm, riktignok, men han hadde en plan for å gjennomføre den.

I My Perfect Console-podcasten (via Time Extension) snakket Zeschuk om at BioWare ble kjøpt opp av EA tilbake i 2007, og at han mislikte å jobbe for et så stort selskap. "EA gir deg nok tau til å henge deg selv," sa han. "Du må lære deg å jobbe innenfor strukturen, og jeg synes vi gjorde det ganske bra, hvis du ser på Mass Effects [som] kom ut der... Men du må forstå hvordan du skal jobbe i et stort selskap. Og for meg var det slutten. Det var som: "Å, jeg liker ikke store selskaper. Så jeg visste etter år to at jeg kom til å slutte på et eller annet tidspunkt. Jeg visste bare ikke når."

Zeschuk fortsatte med å si at store selskaper bare kan "utnytte egenskaper". Han hevdet at de er mer pengedrevet enn noe annet, mens han innså at han var mer glad i å lage spill.

Zeschuk jobbet likevel noen år for EA, og to av disse årene tilbrakte han med Star Wars: The Old Republic, MMO-et som han håpet skulle bli en megahit. "Hvis det hadde vært en kjempesuksess, en kjempesuksess, ville Ray [Muzkya] og jeg sannsynligvis ha forsøkt å ta over EA fra innsiden", sier han. "Men det måtte være en suksess på to milliarder dollar i året. Men det fungerte ikke."

Star Wars: The Old Republic ble et vellykket MMO, spesielt med den narrative stilen BioWare er kjent for, men det var ikke stort nok til å kjøpe opp EA. Kanskje ville ingenting noensinne ha vært det.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.