Skip to main content
Gamereactor Esports PUBG: Battlegrounds
Esports

BLAST og Krafton går sammen for å utvide PUBG-esport

Flere turneringer er planlagt i EMEA- og NA-regionene.
Ben Lyons Senior Editor 12 mars 2025

BLAST var en gang mest kjent for sitt engasjement i den konkurransedyktige Counter-Strike 2 -scenen, men siden den gang har den utvidet seg til å tilby Dota 2, Rainbow Six: Siege, og til og med PUBG: Battlegrounds handling også. Når vi snakker om dette, har turneringsarrangøren kunngjort et partnerskap med Krafton som har til hensikt å se utvidelsen og veksten av konkurransedyktig PUBG i EMEA- og Nord-Amerika-regionene.

Partnerskapet vil se BLASTs nettverk og produksjonskapasitet som brukes til å være vertskap for PUBG EMEA Championship (PEC) og PUBG Americas Series (PAS) i 2025, med begge arrangementene med en kjøttfull premiepott på $ 50,000 XNUMX for lag å kjempe om.

I tillegg til dette vil Krafton lansere PUBG Players Tour, som også vil bli drevet av BLAST i EMEA- og NA-regionene. Dette vil være et grasrotarrangement som også vil være den første offisielt støttede tredjepersons perspektivturneringen siden 2018.

BLASTs senior esports kommersielle leder Scott Appleton uttalte om partnerskapet med Krafton: "Hos BLAST er vi stolte av å jobbe med de beste spillutgiverne og de mest populære esports-titlene. Å legge til Krafton og PUBG: Battlegrounds utvider og styrker vår portefølje av økosystemer ytterligere. Vi gleder oss til å vise frem de beste PUBG-esportslagene over hele Europa og Amerika i år og bidra til å utvide konkurransescenen ytterligere i fremtiden."

PEC og PAS vil være vertskap for åpne kvalifiseringskamper fra 3. mars, med sluttspill og en siste sjanse-fase planlagt før den store finalen i slutten av mars.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.