Skip to main content
Nyheter

Borderlands 4 er ferdigutviklet og klart for lansering i september

Spillet har "gått gull".
Alex Hopley Editor UK 25 juli 2025

Det ser ut til at arbeidet med Borderlands 4 virkelig har gått etter planen. Ikke bare har spillet trukket utgivelsesdatoen fremover, men det har også gått gull godt over en måned før lansering. Gearbox kunngjorde fullføringsstatusen for spillet på sosiale medier, hvor det nå ser ut til at alt vi trenger å gjøre er å vente på at utgivelsesdatoen skal komme.

Hva betyr det å gå gull? Vel, i lekmannsbetingelser betyr det at spillet i utgangspunktet er ferdig. Alt hovedarbeidet er fullført, og mens oppdateringer senere vil eliminere noen feil og øke ytelsen, er spillet i en tilstand som er klar til å bli gitt ut til publikum.

https://x.com/GearboxOfficial/status/1948488401554124886

Som Randy Pitchford forklarer, hadde "going gold" tidligere en egen referanse til måten spill ble fullført på da de bare ble spilt på plater. "Når vi var klare, sendte vi inn en versjon av spillet som en kandidat til å bli den 'endelige' versjonen", skrev han. "Den første parten ville motta spillet og lage masterplater som de ville kjøre gjennom testene sine og forhåpentligvis godkjenne det for lisensiering og produksjon."

"Når førsteparten godkjente versjonen, lagde de en ny masterkopi av programvaren som ble sendt til produsenten av fysiske medier for å bli replikert på platene som skulle pakkes og selges til kundene," fortsatte han. "Disse master-diskene var bokstavelig talt gullfargede."

https://x.com/DuvalMagic/status/1948495446348804316

Selv om gullskiver kanskje ikke er involvert i dagens spillutviklingsprosess, har uttrykket festet seg, og vi er glade for det. Det er fint å ha en måte for et spill å si at det er ferdig på, uten at utvikleren bare sier <em>"hei, vi er ferdige". <em>Det gir oss litt glans i livene våre.

Borderlands 4 lanseres 12. september for PC, PS5 og Xbox Series X/S. En Nintendo Switch 2-versjon lanseres 3. oktober.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.