Skip to main content
Nyheter

Call of Duty: WWIIs Zombie-modus er "basert på virkelige hendelser"

Sledgehammer Games var veldig ivrige på å bruke begrepet "boots on the ground" da de offentliggjorde Call of Duty: WWII. Borte her veggløping, regenererende helse, uendelig sprinting, og mer. Nå viser det seg at…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 5 juni 2017

Sledgehammer Games var veldig ivrige på å bruke begrepet "boots on the ground" da de offentliggjorde Call of Duty: WWII. Borte her veggløping, regenererende helse, uendelig sprinting, og mer. Nå viser det seg at de tenker ganske likt med Zombie-modusen også.

I et intervju med Edge forteller Glen Scofield at også denne delen av spillet vil være basert på ekte hendelser. Dette sier han selvsagt med et glimt i øyet, for de aller fleste kan forstå at det ikke var mange zombier under andre verdenskrig. Her snakker han selvsagt bare om bakgrunnshistoriene til scenarioene vi vil begi oss ut på. Det kan altså virke som om vi også får lære litt historie mens vi kjemper mot udøde, og blandingen lærdom/underholdning er alltid grei å ha.

Hva er den merkeligste kombinasjonen av realisme og fiksjon du har sett?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.