Skip to main content
Nyheter

Clive Barker var "veldig fornøyd" med Hellraiser: Revival-spillet

Franchisens skaper har vært med på prosjektet hele veien, og er fornøyd med sluttresultatet.
Alex Hopley Editor UK 4 september 2025

Clive Barkers Hellraiser: Revival ser ut til å bli en ekte fortsettelse av serien med en ny historie, gamle fiender og masse blod, innvoller og gørr som vi kan oppleve i videospillform for første gang. Men på Gamescom lurte vi på om det noen gang var en idé å gjenskape filmene i et videospill, eller gjøre en nyfortelling av historiene deres.

Vi spurte assisterende spillregissører Aleksandra Pelivanoić og Srđan Nedić om det opprinnelige konseptet de kom opp med for spillet på Gamescom, og de fortalte oss at det aldri var en plan å avvike fra en ny historie i Hellraiser-universet. "Vi visste fra starten av at vi ville fortelle en ny historie i Hellraiser-universet", sa Nedić. "Og vi hadde Clive [Barker] med oss fra starten av prosjektet. Så hans innsikt, innspill og tilbakemeldinger var avgjørende for at vi kunne lage den originale historien, men som fortsatt foregikk i denne verdenen."

"Vi beholdt mange originale elementer fra filmene, men vi følte at en ny original historie ga mening, og Clive Barker samarbeidet med oss om det, og han var veldig fornøyd med det," la Pelivanoić til. "Han sa til og med at dette er Hellraiser, så vi var også glade for det."

Sannsynligvis de beste nyhetene du kan håpe på når du lager Hellraiser-videospillet, egentlig. Hvis du vil høre mer om hvorfor Clive Barker var begeistret for Hellraiser: Revival-spillet, og hvilken rolle Pinhead spiller i spillet, sjekk ut hele intervjuet nedenfor :

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.