Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Cult of the Lamb
Anmeldelser Cult of the Lamb

Cult of the Lamb

Ben har fornektet de falske profetene og startet en kult i navnet til den ene sanne guden, og vi frykter han ikke kommer tilbake fra dette fantastiske spillet.
Ben Lyons 10 august 2022

Undertegnede har holdt et godt øye med Cult of the Lamb en god stund, for jeg har fra første stund vært overbevist om at dette kunne ende opp med å bli ett av årets beste spill. Dette etter å bare ha fått spilt noen tidlige utgaver og sett trailere, så hva nå? Vel, la meg gjøre dette veldig kort for de av dere med mindre tålmodighet enn Donald Duck i en buksebutikk: her får du et meget bra spill som blander engasjerende roguelike-action med interessante livssimulator-elementer både en fremragende måte.

Noen av dere lurer selvsagt på hvordan en slik kombinasjon fungerer. Det er ganske enkelt. Cult of the Lamb er på en måte et todelt spill. Roguelike-aspektene krever at du går inn i farlige områder for å kjempe mot ubeskrivelige farer i håp om å drepe falske guder som har fanget den eldgamle guden du får kreftene dine fra. Disse seksjonene minner en god del om The Binding of Isaac og andre "dungeon crawling roguelike"-spill siden det enkelt sagt handler om å drepe fiender og få nytt utstyr uten å møte dødens vrede. Dette blander du så sammen med den andre delen av spillet: livssimulatoren. Her skal du starte og lede en kult i navnet til den ene sanne guden, så da er det viktig å få enda flere følgere og ressurser i roguelike-eventyret.

De to elementene flyter altså veldig godt sammen siden det å få nye medlemmer og flere ressurser lar deg bygge nye ting, forbedre dem og med det oppgradere både deg selv og kulten. Noe som vil være musikk i manges ører er at livssimulator-delen nærmest begynner å gå av seg selv etter hvert som kult-medlemmene driver gårder, produserer ressurser og rydder opp etter seg selv uten nevneverdig innblanding fra deg. Du vil fortsatt måtte inspirere dem med daglige gudstjenester og ritualer for å forsikre at de ikke mister troen sin og vender seg mot deg. Gjengen kan ikke lage mat heller, så det er viktig å titte innom med jevne mellomrom for å kokkelere litt. Får du gjort disse småtingene går som sagt mesteparten av den delen automatisk.

På papiret høres dette muligens ikke særlig balansert ut, men automatiseringen fungerr på en måte begge veier siden du i starten mest sannsynlig vil tilbringe mer tid med kulten for å sette de grunnleggende aspektene på plass enn ute på eventyr.

Derfor føles dagene i Cult of the Lamb noen ganger litt korte når sollyset forsvinner nærmest akkurat idet du fullfører de daglige gjøremålene dine, Pliktene er såpass enkle, men uansett underholdende, siden de er en blanding av minispill som ber deg om å time og kombinere knappetrykk og mer ferdighetsfokuserte ting som fisking hvor du må holde krok-symbolet inne i et bevegende mål. Så selv om dette bare er en liten del av hva Cult of the Lamb tilbyr er livssimulator-delen såpass godt presentert og integrert at minuttene kan fly bare med disse.

Dermed blir det et slags luksusproblem at kampene ute i det fri også er ekstremt godt gjennomførte. Kontrollene er lett å lære og mestre, noe som kommer godt med siden både mengden og variasjonen av både fiender og prosjektiler på skjermen ofte krever ganske mye fokus om du skal overleve. Nærmest som vanlig for min del gjør tilfeldighetene i roguelike-systemet sitt for å irritere meg til tider siden man noen ganger får problemer fra første stund på grunn av et dårlig startvåpen, er uheldig med Tarotkort-trekningene (simpelt sagt Perks som for eksempel lar deg gjøre mer skade, forgifte fiender, tåle mer og mer) og slik. Selvsagt kan slikt gå begge veier, for med litt flaks får du våpen og forbedringer som passer deg ypperlig, men stort sett handler det om å tilpasse seg hva man får.

Til syvende og sist er derfor Cult of the Lamb et fortreffelig spill. Det er utrolig søtt samtidig som det er skremmende, mens alt er raskt å lære og gjøre selv uten at det fjerner utfordringen både når det gjelder livssimulatoren og kampene. Med et slikt design kjenner du stadig lysten til å ta en ny runde eller vende tilbake til spillet for å utvide kulten din eller utforske de ukjente områdene. Ganske imponerende siden du med jevne mellomrom er et drittsekk som må drepe de eldre siden kultmedlemmer ikke liker gamlinger, men når resten av spillet er såpass nusselig, engasjerende, tullete og generelt brilliant er jeg villig til å gjøre slikt.

9
Fremragende av 10 · Gamereactor Norge
Plusser Kampene er veldig tilfredsstillende, Livssimulator-elementene er godt presenterte og morsomme, Nusselig og absurd
Minuser De roguelike-aktige vil som vanlig kunne irritere noen ganger, Dagene kan være litt for korte
Nettverkskarakter Gjennomsnitt på tvers av 17 Gamereactor-utgaver
8,9 spredning 8–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
9
Fremragende Nettverkskarakter på tvers av 17 utgaver
Fakta om spillet
Utvikler Massive Monster
Utgiver Devolver Digital
Utgis 11 august 2022
Sjanger Action
Plattformer
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.