Skip to main content
Nyheter

Destiny 2 får en "super patch"

Mange av super-ferdighetene har fått en merkbar overhaling, med store forandringer i hvor mye skade de gjør.
Odd Karsten Svartaas 30 januar 2019

Bungie har lagt ut de omfattende patch-notatene til Destiny 2 sin 2.1.4-oppdatering, og blant bugfikser og justeringer kan vi lese at super-ferdighetene får en overhaling.

Blade Barrage, for eksempel, får en reduksjon i skaden knivene gjør ved treff fra 150 til 35, mens eksplosjonene knivene skaper får en økning fra 150 til 250 - i tillegg kan de nå skade den som kaster de.

"Our goal for AoE supers of this type is that they incur self-damage when activated too close to a target," skriver Bungie. "We consider Blade Barrage not causing self-damage a bug, which we are now addressing. In other words, Hunters will know how Warlocks feel when they throw a Nova Bomb into a wall."

Spectral Blades sin skadereduksjon når man er usynlig blir redusert fra 15% til 5% som gjør at totalen kommer på 62% skaderesistens når man bruker superen og er usynlig. Superen varer også 3,67 sekunder kortere.

Golden Gun får en økning i skaden den gjør mot boss-monstere på hele 40% - dette inkluderer Six-Shooter og Celestial Nighthawk-modifikasjonene. Arc Staff kommer heller ikke unna super-oppdateringen for "heavy ranged" og "slam"-angrepene får skaden økt fra 220 til 300, mens "heavy palm blast" får økt skaden til 700, opp fra 400.

Andre super-forandringer inkluderer Sentinel Shield som får det siste slaget i kombinasjonen sin økt fra 300 skade til 390, og en ekstra 17% skadebonus i PvE. Fist of Havoc-superen får skaden til "heavy slam attack" nedjustert fra 325 til 275, men øker skaden gjort mot base- elite- og minibossfiender med 7% for de vanlige angrepene, mens bossfiender tar 23% ekstra skade og kjøretøy hele 60%.

Om du vil lese alle detaljene så kan du følge linken over, men uansett virker det som at super-ferdighetene var prioritert denne runden.

Er det noen endringer du er særlig fornøyd med?

Full profil 328 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.