Skip to main content
Nyheter

Digital Foundry anmelder grafikken i Crimson Desert

For de som var bekymret for at det skulle kjøre dårlig, har de koreanske utviklerne noen gode nyheter å dele...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 mars 2026

Det begynner å bli veldig klart at Crimson Desert ikke bare blir svært omfattende, men også teknisk tungt. Spillet drives av utviklernes egen motor, BlackSpace Engine, og Digital Foundry har nå fått muligheten til å teste en PC-versjon i native 4K med Ultra-innstillinger. Selv om det fortsatt er et pågående arbeid, er inntrykkene likevel bemerkelsesverdige.

Alex Battaglia fra Digital Foundry sier blant annet (transkribert av EGW) :

"Dette er åpenbart et pågående arbeid med ultrahøye innstillinger, med native 4K, men det kjører ganske bra. Det kjører definitivt ganske annerledes enn mange Unreal Engine-spill ville gjort ved native 4K."

Det gjenstår å se hvordan det vil holde seg hele veien til lansering, samt hvordan konsollversjonene vil prestere. Sjekk ut videoen nedenfor:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

Hadde det ikke vært for et visst Grand Theft Auto VI, ville dette sannsynligvis ha vært årets heteste spill.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.