Skip to main content
Nyheter

Don Mattrick ønsket seg tilsynelatende et auksjonshus i stil med det i Diablo III i Halo 4

«Disse menneskene lever rett og slett på forskjellige virkelighetsplan.»
Alex Hopley Editor UK Oppdatert 7 juli 2026

Det er ikke mange spillere som ser tilbake på Don Mattricks tid som sjef for Xbox med varme minner. Det var han som gikk på scenen for å fortelle oss at Xbox One i større grad ville være en alt-i-ett-underholdningsenhet enn en spillkonsoll. Han prøvde å selge oss den ustabile Kinect-en, og sa deretter til fansen at de kunne fortsette å spille på Xbox 360 hvis de bare ville ha noe å spille på. Man kan hevde at Xbox fremdeles sliter med ettervirkningene fra Mattrick-tiden, men tilbake på begynnelsen av 2010-tallet hadde han et sterkt grep om det grønne teamet.

Det var en dristig ny æra for spillbransjen på den tiden, og Mattrick mente at alt handlet om å tjene penger raskt. I en tråd på Bluesky fortalte Dan Callan, tidligere questdesigner for « Halo 4 » og utvikler av «Marathon», om en gang han demonstrerte « Halo 4 » for Mattrick, hvor lederen kom med et ganske kontroversielt forslag.

https://bsky.app/profile/danjamin.bsky.social/post/3mpym2hlq722d

Mattrick skal angivelig ha spurt om noen hadde spilt Diablo III da demonstrasjonen var over. «Han foreslo deretter at vi burde kopiere ideen deres om et auksjonshus med ekte penger for skins til kampanjens mech-enheter. Og absolutt alle rundt ham reagerte som om dette var en fantastisk, banebrytende idé, samtidig som de innså at dette var det dummeste man kunne tenke seg, siden alle med litt forstand hadde sett hvor hardt det hadde slått tilbake på dem,» husket Callan.

Auksjonshuset i Diablo III ble ikke godt mottatt, noe alle som var der da spillet ble lansert, vil huske. Det avskrekket ikke Mattrick, og fikk Callan til å tro «at spillledere fortsatt er dumme, virkelighetsfjerne, pengegriske idioter.»

Xbox går nå inn i en ny æra, takket være at administrerende direktør Asha Sharma trykket på den store reset-knappen. Vi får se om det betyr en ny tilnærming til inntekter, og om det vil etterligne Mattricks gamle ønsker.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.