Skip to main content
Gamereactor Nyheter Kiln
Nyheter

Double Fine ble tvunget til å si opp 23 ansatte etter overgangen fra Xbox

Tim Schafer: «Bare for å sikre studioets overlevelse ville vi noensinne vurdere en så smertefull tiltak.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 juli 2026

Hvis det er noe positivt å si om den massive nedbemanningsbølgen i Xbox-divisjonen som ble kunngjort for snart en måned siden, er det at de i det minste ikke hjerteløst sa opp en haug med talentfulle utviklere de hadde ansatt bare noen få år tidligere. Både Ninja Theory og Undead Labs går over til nye eiere, mens Compulsion og Double Fine i stedet vil fortsette som uavhengige utviklere.

Det siste betyr imidlertid at de ikke lenger har en kapitalsterk utgiver i ryggen som kan ta risikoer og dekke det økonomiske underskuddet når spillene selger dårlig. Og dette ser nå ut til å ha rammet det nesten allment elskede studioet Double Fine, kjent for alltid å overraske spillerne med spillene sine (i fjorårets * Keeper* spilte du som et gående fyrtårn, og i det ganske nylig lanserte * Kiln* venter en keramikkfest)

I et innlegg på Bluesky skriver grunnleggeren og bransjeveteranen Tim Schafer at de nå er tvunget til å si opp 23 personer, en beslutning de sier at de ikke tar lett på. Han forklarer årsaken bak dette tiltaket slik:

«Bare for at studioet vårt skal overleve, ville vi noensinne vurdere en så smertefull handling. Vår overgang til å bli et uavhengig selskap innebærer også at vi må tilpasse oss en størrelse vi kan opprettholde.»

Double Fine vil forsøke å hjelpe de berørte, og forhåpentligvis vil studioet overleve også dette, slik at de kan fortsette å levere hyperkreative titler av en type som virkelig byr på noe vi aldri har sett før.

https://bsky.app/profile/doublefine.com/post/3mrq3vfqkf22s

Bilde fra Keeper.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.