Skip to main content
Nyheter

Duke Nukem Forever overgikk utviklernes forventninger

Man kan si mye rart om Duke Nukem Forever. Spillet har fått sin del av rampelyset for den uendelig utviklingen og hvordan sluttresultatet endte opp. Utviklerne selv har et litt annet syn på saken.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 31 august 2017

Man kan si mye rart om Duke Nukem Forever. Spillet har fått sin del av rampelyset for den uendelig utviklingen og hvordan sluttresultatet endte opp. Utviklerne selv har et litt annet syn på saken.

I den nyeste episoden av Unfiltered snakker nemlig Ryan McCaffrey med Gearbox Software-sjefen Randy Pitchford, og der kunne Pitchford avsløre at spillet egentlig overgikk forventningene han hadde:

"Jeg elsker faktisk spillet. Ikke siden jeg synes det er det beste spillet noen sinne, men siden forventningene mine var...problemet med Duke var at han var legendarisk, så verden hadde så høye forventninger som man kan få."

Men i motsetning til resten av verden visste utviklersjefen akkurat hvor store problemer spillet hadde under utviklingen, så sluttresultatet overrasket han faktisk positivt. Samtidig kan han uansett forstå at flesteparten av dem som hadde høye forventninger til spillet endte opp med å synes det var noe skikkelig dritt.

Er virkelig spillet så ille som mange skal ha det til?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.