Skip to main content
Gamereactor Nyheter Duskfade
Nyheter

Duskfade er laget for å underholde de yngre fansene, men samtidig være forståelig for et eldre publikum

Weird Beluga fortalte oss om hvordan fortellingen har fått en dybde som de yngste kanskje ikke fanger opp.
Ben Lyons Senior Editor Oppdatert 8 juni 2026

Nå som vi vet at Duskfade kommer til PC, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2 i august 2026, er det store spørsmålet om Weird Belugas 3D-plattformspill vil være noe for deg. Inspirert av Jak & Daxter og Kingdom Hearts, fikk vi nylig sjansen til å snakke med utvikleren bak spillet for å stille noen spørsmål, blant annet om hvordan prosjektet ble designet for et bredt publikum og hvordan dette påvirket filosofien rundt vanskelighetsgraden.

I et fullstendig intervju, som du kan lese her, fortalte narrativdesigner Ricardo Chorques Mesa oss at « Duskfade » er laget for å nytes av alle målgrupper, men at det har narrative finesser og detaljer som kun eldre spillere sannsynligvis vil fange opp og kjenne seg igjen i.

«Vi har alltid vært veldig tydelige på at vi ønsket en opplevelse som ville være morsom for alle typer spillere, men som også ville belønne de mer erfarne med avanserte ruter og bevegelsesalternativer. Hvis du vet hvordan du får mest mulig ut av Zirans verktøykasse, vil du kunne suse gjennom nivåene i lynets hastighet, og ved å kombinere hans kampferdigheter på en smart måte, vil fiendene ikke engang kunne skade deg.

«Dette gjelder også for Duskfades fortelling. Et yngre publikum vil kunne nyte og forelske seg i historien og karakterene, men det kan være de litt eldre spillerne som virkelig knytter seg til budskapet om familie, kjærlighet og tap.»
Duskfade lanseres 13. august, og du kan se lanseringstraileren for spillet nedenfor. Steam-fans kan prøve en demo i dag for å få en forsmak på hva den fullstendige tittelen vil by på når den kommer ut.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.