Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront II
Nyheter

EA fjerner mikrotransaksjoner fra Star Wars Battlefront II

I alle fall midlertidig.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 17 november 2017

Du må vel egentlig ha levd i en ekstremt isolert hule den siste tiden for å ikke ha fått med deg alt bråket rundt Star Wars Battlefront II sitt progresjonssystem. Det mange betrakter som mikrotransaksjonspress fikk EA og Dice til å senke prisene betraktelig tidligere denne uken, samtidig som de har sagt at de stadig vurderte flere endringer. Nå er disse endringene på en måte gjort, og de er slettes ikke små.

Utviklerne har nemlig snudd tvert om, og har nå fjernet spillet sin Crystals-valuta. Dette betyr enkelt og greit at mikrotransaksjoner nå er fjernet fra spillet. Du trenger ikke å hoppe i taket riktig enda, for dette er bare midlertidig. I pressemeldingen de har sendt ut står det følgende:

"Vi hører dere klart og tydelig, så vi skrur av alle kjøpsmuligheter i spillet. Vi vil nå bruke mer tid til å lytte, justere, balansere og fikse. Dette betyr at muligheten til å kjøpe crystals i spillet er avslått, og at all progresjon vil gjøres gjennom gameplay. Muligheten til å kjøpe crystals i spillet vil komme tilbake senere, men bare etter at vi har gjort endringer i spillet. Vi vil dele flere detaljer mens vi arbeider oss gjennom dette."

Nå har de altså fjernet et av de største ankepunktene jeg har i anmeldelsen min, så kanskje jeg må endre den når endelige endringene offentliggjøres. Systemet er jo uansett ikke feilfritt enda. Siden mange av forbedringene fortsatt er gjemt i loot cratene avhenger mye fortsatt av hvor heldig du er når du åpner dem. Som flere av dere har sagt i kommentarfeltet skulle jeg gjerne også sett all fremgangen vært knyttet til gameplayet, mens kosmetiske ting kan være i loot crater. Enkelte jeg har snakket med sier uansett at studioet jobber med flere mulige endringer. Noe av det de vurderer å endre er:

• Å gi oss større belønninger for gode prestasjoner i kamper, noe som igjen vil la oss kjøpe ting oftere.

• Endre på hvilke Star Cards som kan finnes i loot cratene.

• Å gjøre slik at ting som preger gameplayet utelukkende kan skaffes gjennom gameplay. Sjansen for dette skal uansett være liten, for både utviklerne og EA frykter at kosmetiske gjenstander ikke vil gi gode nok inntekter.

Hva synes du om dette valget, og hva håper du resultatet blir?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.