Skip to main content
Nyheter

Er PC-en din klar for Crimson Desert?

Og slik vil spillet se ut på PS5 og Xbox Series.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 mars 2026

Hadde det ikke vært for et visst Rockstar-spill, ville få ha klaget over at vi kalte Crimson Desert for årets heteste tittel. Nå er det "bare" nummer to på den listen, og det kommer faktisk ut om mindre enn to uker. Pearl Abyss mener nå at det er på høy tid at vi får vite hva vi kan forvente av spillet når det gjelder ytelse, og de leverer ikke bare PC-krav, de forteller oss også hva konsollspillere kan se frem til, samt hvordan det vil kjøre på Mac og til og med ROG Xbox Ally for de som ønsker å spille på farten.

I et Instagram-innlegg spesifiserer de hva som gjelder, og vi mistenker at alle vil være rimelig fornøyde (forutsatt at all informasjonen er korrekt). For Xbox Series S antar vi at 30 bilder per sekund og 1080p vil være det mest populære alternativet, men for PlayStation 5 og Xbox Series X er det en oppskalert 4K-modus (fra 1280p) som kjører med 40 bilder per sekund komplett med raytracing, og det er også en Performance-modus for de som vil ha 60 bilder per sekund for enhver pris, samt litt ekstra for de med PlayStation 5 Pro.

https://www.instagram.com/p/DVtU8ZglFLP/

For PC er det listet opp en rekke alternativer, som ser overraskende rimelige ut, bortsett fra for de som vil kjøre i Ultra-modus. I så fall trenger du et AMD Radeon RX9070 XT eller Nvidia GeForce RTX 5070 Ti. Sjekk ut alle spesifikasjonene nedenfor.

Den 18. mars kl. 23 er det tid for vår anmeldelse, der vi forteller deg om Crimson Desert lever opp til hypen. Dagen etter, 19. mars, er lanseringsdatoen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.