Skip to main content
Nyheter

Fallout 4-hunden Dogmeat er død

Hunden Dogmeat har vært en viktig og nærmest ikonisk del av Fallout-serien siden det første spillet, og Fallout 4 sin mer realistiske variant var intet unntak. Derfor treffer nok dagens nyhet ekstra hardt for…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 27 juni 2021

Hunden Dogmeat har vært en viktig og nærmest ikonisk del av Fallout-serien siden det første spillet, og Fallout 4 sin mer realistiske variant var intet unntak. Derfor treffer nok dagens nyhet ekstra hardt for mange.

Joel Burgess. som brukte å jobbe for Bethesda Game Studios, har tatt til Twitter for å fortelle at River, hunden som fungerte som modell og inspirasjon for Dogmeat i Fallout 4, dessverre har gått bort. Samtidig deler han noen interessante detaljer om hvorfor og hvordan River ble en del av storspillet. Blant annet får vi vite at han tok med hunden til kontoret for å vise de andre at Dogmeat kunne være mer enn en drapsmaskin. Dette førte blant annet til sekvensene hvor Dogmeat løper foran oss og ser seg tilbake, noe som River var kjent for. En annen fascinerende detalj er at det er River vi hører når Dogmeat er trist eller glad. Disse ble spilt inn ved at Burgess forlot River i et rom hvor hun kunne kjenne lukten, men ikke se han. Der ble han frem til hun begynte å klynke, og deretter kom han tilbake slik at de også fikk lydopptak av hvor glad hun ble. Les flere andre kule fakta i linken over, og hvil i fred, River.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Fakta om spillet Fallout 4
Sjanger Action, RPG
Utvikler Bethesda Game Studios
Utgiver Bethesda Softworks
Utgis 11 november 2015
Plattformer
PC PS4 Xbox One PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.