Skip to main content
Nyheter

Fiendene blir stresset i Assassin's Creed: Origins

Fiender blir stadig smartere og mer troverdige i spill, noe Assassin's Creed: Origins-regissøren Ashraf Ismail har et godt eksempel på i et intervju med Loomer. Det viser seg nemlig at folk kan bli stresset…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 6 september 2017

Fiender blir stadig smartere og mer troverdige i spill, noe Assassin's Creed: Origins-regissøren Ashraf Ismail har et godt eksempel på i et intervju med Loomer. Det viser seg nemlig at folk kan bli stresset av det vi gjør i spillet.

Han kan nemlig fortelle at figurene i spillet ikke bare vil gå tilbake til sengs etter et angrep om natten. Noen vil i stedet være stresset, og bare gå nervøst rundt. Kanskje vil vedkommende gå til en høyde for å se om alt bråket har gitt seg også. Utviklerne håper med dette å få figurene til å føles så levende som mulig. Forhåpentligvis er ikke dette bare snakk, for vi har vel egentlig sett nok tilfeller i serien hvor figurene gjør ekstremt merkelige ting.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 637 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.