Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War: E-Day
Nyheter

Gears of War: E-Day vil "sette en ny standard for teknisk fortreffelighet"

Og det virker i stor grad å skyldes Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 juni 2024

Som tidligere rapportert vil spillet som tidligere var kjent som Gears 6 - men som vi fikk vite på søndag heter Gears of War: E-Day - bli utviklet ved hjelp av Unreal Engine 5. Ikke sjokkerende, med tanke på at serien tidligere var en plakatgutt for Unreal Engine og alltid har brukt grafikkteknologien.

I et nytt intervju på Xbox Wire forteller The Coalition oss likevel mer om arbeidet med grafikken, i det som ser ut til å bli et brutalt vakkert spill. Studioets tekniske direktør Kate Rayner sier at "fremskrittene i Unreal Engine 5, spranget i tekniske evner er enormt" når hun snakker om de nye mulighetene, og forklarer at The Coalition har som mål å "sette en ny standard i teknisk dyktighet" :

"Vi har fullstendig modernisert Gears fra grunnen av, og tilført DNA-et til Gears alle mulighetene til moderne spillteknologi. Hver eneste figur, hvert eneste miljø og hver eneste animasjon iGears of War: E-Day er fullstendig ombygd i Unreal Engine 5, slik at vi kan skildre Gears-universet med en detaljrikdom og troskap uten sidestykke."

Gears of War: E-Day har ingen utgivelsesdato eller utgivelsesår ennå, men det vil selvfølgelig bli inkludert i Game Pass når det endelig lanseres.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.