Spider-Man vant en hel haug med priser etter den imponerende traileren og demoen vi fikk på E3-messen, så det er ikke bare vi som har latt oss imponere over fremgangen til spillet. Dette er ikke særlig rart heller, for utviklerne i Insomniac har jobbet knallhardt for å gjøre spillet stadig bedre. Dette gjelder både selve spillet og markedsføringen av det, sa Ryan Schneider da vi snakket med han på messegulvet.
"Vi har prøvd å heve standarden for hver E3 vi har vært på og hver gang vi viser noe offentlig med historien vi ønsker å fortelle. Vi forstår at vi må overgå oss selv hele tiden. Ikke for å høres corny ut, men vi vet at det er et stort ansvar å levere en fortreffelig Spider-Man-opplevelse(...) Det er helt klart en lidenskap for oss. Dette er det første spillet vi lager som ikke er vår egen IP, men vi vokste alle opp som fans av Spider-Man. Noen spiste frokostblanding mens de så på animasjonsserien, leste tegneseriene, så på filmene eller spilte spillene. Spider-Man er en del av oss alle, og jeg tror han er en såpass god superhelt siden vi kan se oss selv i han både som Peter Parker og Spider-Man. Derfor er det mer enn spesielt å få muligheten til å bringe den figuren og verdenen til live på vår egen måte."
Han fortsetter samtalen ved å fortelle mer om akkurat hvordan spillet faktisk er laget på deres egen måte. For eksempel vil vi få se en helt ny utgave av Peter Parker i den valgte tidsperioden.
Hvor høye er dine forhåpninger til Spider-Man?
