Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Kina godkjenner over 1 400 spill i 2024

En betydelig økning.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Oppdatert 29 desember 2024

I 2024 godkjente Kinas nasjonale presse- og publikasjonsadministrasjon (NPAA) et rekordhøyt antall spill - 1416 for å være nøyaktig - noe som markerer den høyeste godkjenningsraten på fem år. Denne økningen i godkjenninger gjenspeiler en økning på nesten 32 % sammenlignet med 2023, da bare 1075 spill ble godkjent. Økningen kommer etter en betydelig nedgang i 2022, da antallet godkjenninger falt til rundt 500. De fleste av spillene er hjemmeproduserte, og 1306 av dem er utviklet i Kina, mens bare 110 kommer fra utenlandske utviklere.

Denne trenden understreker Kinas blomstrende innenlandske spillmarked, der utviklere i økende grad produserer suksessrike titler som Black Myth: Wukong, som har fått internasjonal oppmerksomhet. Selv om spillsalget i Kina har økt med 7 % i år, fortsetter landet å håndheve strenge reguleringer. For eksempel kan spillere under 18 år bare spille spill i én time i helgene og på helligdager.

Til tross for Kinas robuste spillscene møter vestlige spill betydelige barrierer når de prøver å komme inn på markedet. I kontrast til dette falt salget av nye spill med 29 % i Europa i 2024. Hva tenker du om at kinesiske spill så lett finner veien til Vesten, mens vestlige spill sliter med å bli godkjent i Kina?

Hva tror du - vil denne trenden fortsette i årene som kommer?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2024 · 4 535 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.