Skip to main content
Anmeldelser Lego City Undercover: The Chase Begins

Lego City Undercover: The Chase Begins

Superpurken Chase McCain er tilbake i Lego City, men vil han være like morsom og underholdende på det håndholdte formatet? Vi har satt karakter...
Carl Brännström Testet på Nintendo 3DS 9 mai 2013

Jeg liker virkelig karakteren Chase McCain. Jeg likte ham allerede i åpningsscenen i Lego City Undercover. Delvis på grunn av det kule navnet, men også fordi han er politiets svar på Ron Burgundy. Han er selvopptatt, pompøs og tvers gjennom en herlig type.

Derfor ble jeg også veldig skuffet over at McCain kun får briljere i noen få mellomsekvenser denne gangen. 98 prosent av spillets dialog blir nemlig fremført i lydløse tekstruter. Humoren og de herlige referansene til popkulturen er nesten visket ut siden Lego City Undercover. Det finnes fortsatt noen halvhjertede forsøk på humor av og til, men stort sett handler dialogen om hvilken oppgave McCain må løse for å komme videre.

Etter hvert som den umiddelbare skuffelsen begynner å gi seg, så oppdager jeg at mye er ved det gamle i Lego City (eller nye, siden dette er en forløper til Lego City Undercover). Chase McCain skal fortsatt løpe rundt og samle forkledninger som lar ham løse oppgaver, lete etter hemmeligheter, ratte rundt i byen og banke opp kjeltringer i jakten på Rex Fury.

Alt er bygd opp veldig pedagogisk, og Lego City Undercover: The Chase Begins er nok det mest barnevennlige spillet i Lego-serien. Alt er markert med tydelige symboler, og kampene krever ikke mer enn litt trykking på én knapp når spillet gir beskjed. Dette blir fort kjedelig for rutinerte spillere, så målgruppen begrenser seg selv til de litt yngre eller mer uerfarne.

Mange av problemene i Lego City Undercover: The Chase Begins er av teknisk art. TT Fusion har trykket inn veldig mange 3D-godbiter, og det får utslag i lange lastetider, merkbart få fotgjengere, tåke som sperrer for sikten og at området foran deg tegnes inn i siste liten. Bildeoppdateringen faller stadig, og det er uansett hva som skjer på skjermen. Lego City er også inndelt i områder, og lastetiden mellom disse ligger på rundt 30 sekunder. Heldigvis har utviklerne vært smarte nok til å holde hvert oppdrag innenfor ett område.

Oppdragene er som regel over etter ett par minutter, og det føles akkurat passe for det bærbare formatet. Men det gjør også at de virker litt uinspirerte, og oppgavene begrenser seg stort sett til å dra til et sted, plukke opp eller aktivere noe, samt banke opp kjeltringer som spretter frem fra containere eller andre steder. Bosskampene er mye mer underholdende, men man trenger sjelden mer enn ett forsøk.

Det er vanskelig å ikke sammenligne 3DS- og Wii U-versjonen, og det slår ikke heldig ut for Lego City Undercover: The Chase Begins. Spillet føles nemlig som en teknisk underlegen lavbudsjettsversjon. Når dessuten humoren er skrapet vekk og oppdragene blir ensformige, så er det ingen tvil om hvilken utgave som er den beste.

Når det er sagt, så er ikke Lego City Undercover: The Chase Begins et dårlig spill. Det finnes mye å utforske og samle, og kontrollen er behagelig enkel. Men med den lave vanskelighetsgraden, så blir det hovedsaklig et spill for de yngste. Hvis du verdsetter herlig stemmeskuespill, god humor og popkulturelle referanser, så bør du ganske enkelt spille Wii U-versjonen.

Flere karakterer

Grafikk
7 / 10
Lyd
5 / 10
Spillbarhet
6 / 10
Varighet
6 / 10
6
Middels av 10 · Gamereactor Norge
Plusser Enkelt kontrollsystem, mye å samle, passe lengde på oppdragene, morsomme mellomsekvenser og gode bosskamper.
Minuser Knapt noe dialog, humoren er nesten borte, dårlig bildeoppdatering, repetative oppdrag, kjedelig slåssing og det er lite utfordrende.
Nettverkskarakter Gjennomsnitt på tvers av 5 Gamereactor-utgaver
5,6 spredning 5–7
Gamereactor 5
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 5
Gamereactor Italia 5
Full profil 19 publiserte artikler
6
Middels Nettverkskarakter på tvers av 5 utgaver
Fakta om spillet
Utvikler TT Fusion
Utgiver Nintendo
Utgis 26 april 2013
Testet på Nintendo 3DS
Sjanger Action, Adventure
Plattformer
Nintendo 3DS
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.