Skip to main content
Nyheter

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater har to grafiske innstillinger

Den ene favoriserer grafikk og den andre ytelse.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 august 2024

Den kommende nyinnspillingen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater bommer dessverre på 20-årsjubileet med noen måneder, men spillet ser like bra ut uansett. VGC fikk nylig muligheten til å ta en nærmere titt på det tilsynelatende nydelige spillet, og kan derfor fortelle oss hvilke grafikkinnstillinger som tilbys.

Det viser seg at det finnes to moduser, en med fokus på grafikk og en der bedre ytelse belønnes. Førstnevnte kjører i 4K og 30 bilder per sekund, mens sistnevnte er 1080p og 60 bilder per sekund. Denne siste kan virke uventet lav, men det er et tilsynelatende krevende spill som også er utviklet med den noe tunge Unreal Engine 5, så det må likevel sees på som et akseptabelt kompromiss.

Hva vil du velge å spille når det er lanseringstid for Metal Gear Solid Δ: Snake Eater?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 356 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.