Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft og CMA er enige om å bremse den rettslige striden deres

I den hensikt å forhandle og finne en minnelig løsning.
Ben Lyons Senior Editor 12 juli 2023

Nå som Microsofts gigantoppkjøp av Activision Blizzard King til en verdi av 68,7 milliarder dollar er godkjent i USA, etter at Federal Trade Commission ikke klarte å legge frem et argument som kunne bremse fusjonen, er blikket igjen rettet mot Storbritannia og Competition and Markets Authority.

Planen fra Microsofts side var å gå rettens vei senere denne måneden for å få omgjort CMAs beslutning om å blokkere oppkjøpet, men også dette er nå endret.

Som Microsoft og CMA har opplyst, har partene besluttet å ta en pause i rettssakene for å forhandle og finne en minnelig løsning, slik at CMA kan gi grønt lys for avtalen uten at partene trenger å krangle og dra hverandres navn gjennom søla i nok en ubehagelig rettssak.

Microsofts administrerende direktør Brad Smith uttalte: "Selv om vi til syvende og sist er uenige i CMAs innvendinger, vurderer vi hvordan transaksjonen kan endres for å imøtekomme disse innvendingene på en måte som er akseptabel for CMA. For å kunne prioritere arbeidet med disse forslagene har Microsoft og Activision blitt enige med CMA om at det vil være i allmennhetens interesse å utsette rettssaken i Storbritannia, og partene har sendt en felles henvendelse til Competition Appeal Tribunal om dette."

https://twitter.com/BradSmi/status/1678796043545350144

Konkurransedomstolen har ennå ikke godkjent denne planen fra Microsoft og CMA, men det virker sannsynlig at dette vil være det neste skrittet for å få avtalen godkjent i Storbritannia, slik den har blitt i resten av verden.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Full profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 14 284 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.