Skip to main content
Nyheter

Mye mer fra Sega Rally

Massevis av screens
Bernt Erik Sandnes 21 juni 2007

Sega sendt ut massevis av skjermiser fra det kommende Sega Rally som utvikles av Sega Racing Studio.

Screens fra PS3-versjonen:

I pressinformasjonen som fulgte med disse skjermisene forsøker Sega seg på å forklare hvordan deformeringen av underlaget fungerer. I vanlige bilspill består banen av ca. en meter store polygonblokker, mens de er 6cm i Sega Rally. Det betyr at hvert dekk reagerer med opp til 12 ulike polygonblokker ved hvert gitte tilfelle i Sega Rally. Avhengig av hvordan du og dine motstandere så legges hver polygonblokk ned og spor lages i banen og som igjen påvirker hvordan bilen din håndterer underlaget. Det høres veldig avansert ut, men i prinsippet handler det altså om å simulere hvordan sporene som lages på veibanen påvirker kjøringen.

Screens fra Xbox 360-versjonen:

Full profil 15 090 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.