Skip to main content
Anmeldelser Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

Ultimate Ninja Storm-serien har blitt multiplattform, men er det til glede eller sorg for alle Xbox 360-eiere der ute? Daniel har testet.
Daniel Guanio Testet på PS3/Xbox 360 18 oktober 2010

Det første spillet i Ultimate Ninja Storm-serien var eksklusivt til Playstation 3, som et motsvar til de 360-eksklusive Rise of a Ninja-spillene. Dessverre for Sony og PS3-eiere gikk denne kampen i favør Ubisoft, som med en blanding av utforskning og kamp, likesågodt laget det beste Naruto-spillet av dem alle. Hvorvidt Ultimate Ninja Storm 2 er den rettmessige tronarving, gjenstår å se...

Handlingen utspiller seg denne gangen i Shippuden-sagaen. Det begynner å bli en del år siden jeg fulgte serien, men det foregår i hvert fall mellom Narutos tilbakekomst etter treningsopplegget under Jiraya, jakten på Sasuke og Narutos drøm om å bli Hokage.

Forskjellen fra forgjengeren er at man denne gangen er nødt til å navigere gjennom statiske miljøer i et slags låst verdenskart, snarere enn å utforske Konoha som en vanlig sandkasse. Jo da, et av problemene med Ultimate Ninja Storm var det faktum at byen var en spøkelsesby med null aktivitetstilbud overhodet, men jeg har problemer med å se hvorfor utvikler CyberConnect2 da bestemmer seg for å gjøre det enda verre i oppfølgeren. Potensialet til å fylle byen med flere sideoppdrag, hemmeligheter og minispill lå formelig og smattet utviklerne på tærne - men de har altså likevel valgt å gå for en mer tradisjonell, japansk rollespillstruktur på omgivelsene. Dette er det første og største problemet med Ultimate Ninja Storm 2.

Heldigvis er ikke alt fra forgjengeren glemt og forkastet.
Den krystallklare og sylskarpe tegneseriegrafikken er tilbake, enda litt mer saftig enn forrige gang. Spesialangrepene er enkelt og greit så spektakulære som det går an å få dem, noe som gjør enhver kamp til en fryd for øyet. Og selv om kampsystemet i all hovedsak dreier seg om å trykke B og Y-knappen så mye som mulig, klarer spillets superangrep - såkalte Ultimate Jutsu - å veie opp for dette til den store gullmedalje. Enkelte av dem krever timing i form av Quick Time Events, til tider ganske så utfordrende sådan. Det er først når man lykkes med en slik kombo og spytter Richters skala i ansiktet, at Ultimate Ninja Storm 2 virkelig skinner.

Dessverre munner det hele ut i en heller oppstykket spillopplevelse. Den ene delen består av monoton jogging gjennom spillets statiske miljøer, den andre av tradisjonelle kamper. Ultimate Ninja Storm 2 er i bunn og grunn et slåssespill, og det er slagsmålene man har lyst til å oppleve. De fleste som i det hele tatt fatter noen interesse for spillet, har gjerne sett serien og fått med seg historien allerede, så hvorfor utvikleren har lagt vekt på lange tekstdialoger og historieformidling er et aldri så lite mysterium. Hendelsens gang er likevel betraktelig raskere enn i TV-serien (som jo har for vane å bruke en hel episode på tilbakeblikk og resten av sesongen på intens blikkveksling).

Det vanker også en del mindre rollespillelementer her og der, som muligheten til å bruke ulike gjenstander under stridens gang. Dette kan være bomber, piller som gir deg økt prestasjonsevne, nudler som fyller helsemåleren. Denne funksjonen gjør tilnærmet null og niks for spillopplevelsen, i hvert fall når det kommer til enspillerdelen. Det later til å oppstå skummelt med inflasjon i Konohas valuta hvis man handler med Narutos lommebok, som i etterkant av hvert oppdrag fylles med uforsvarlig mye rikdom. Jo visst kan man kjøpe ekstra filmklipp og masser av utstyr, men du får sjelden behov for noe mer enn et par boller med nudler. Slikt gjør underverker for en sliten ninjaskrott.

Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 er ikke et bedre spill enn forgjengeren. Historiemodusen har blitt innskrenket istedenfor å utvides, til fordel for flere spillbare figurer og enorme spesialangrep. Likte du Ultimate Ninja Storm, liker du Ultimate Ninja Storm 2. Såfremt du ikke forventer stort mer enn skamlekker grafikk, kan Narutos nyeste eventyr by på en rekke morsomme ninjasprell. Nøkkelord: billigkurven.

Flere karakterer

Grafikk
9 / 10
Lyd
6 / 10
Spillbarhet
6 / 10
Varighet
6 / 10
6
Middels av 10 · Gamereactor Norge
Plusser Nydelig tegneseriegrafikk, spektakulære spesialangrep, originale stemmer
Minuser Oppstykket, ikke lengre sandkasse, simpelt kampsystem
Nettverkskarakter Gjennomsnitt på tvers av 4 Gamereactor-utgaver
6,5 spredning 6–8
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor Italia 6
Full profil 1 111 publiserte artikler
6
Middels Nettverkskarakter på tvers av 4 utgaver
Fakta om spillet
Utvikler CyberConnect2
Utgiver Namco Bandai
Utgis 15 oktober 2010
Testet på PS3/Xbox 360
Sjanger Fighting
Plattformer
PS3 Xbox 360
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.