Skip to main content
Nyheter

Need for Speed byr på masse tuning og styling

Producenten Leanne Loombe fra det Gøteborg-baserte studioet Ghost Games tok en prat med Gamereactor TV for å forklare hvordan de har prioritert fansens ønsker. Dette har de gjort ved å gjøre det mulig for…
Tor Erik Dahl 14 juli 2015

Producenten Leanne Loombe fra det Gøteborg-baserte studioet Ghost Games tok en prat med Gamereactor TV for å forklare hvordan de har prioritert fansens ønsker. Dette har de gjort ved å gjøre det mulig for spilleren å skreddersy bilene i stor grad i det kommende Need for Speed.

"Well this is Need for Speed, there is no subtitle in this game as you know, so we've just called it Need for Speed, and that's because we're really rebooting the franchise. We really want to go back to what fans have been asking for, what the core of Need for Speed is. Fans have been asking for customisation for a really long time, so we're really excited about bringing back really deep customisation, both visual, performance and handling as well."

Se hele intervjuet her:

Full profil 13 089 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.