Skip to main content
Nyheter

Obsidian lover at The Outer Worlds har de valg og konsekvenser de er kjent for

Et godt rollespill må inneholde noen bestemte ingredienser for at det hele kan gå opp i en høyere enhet. Noe av det aller viktigste er dog at spillere kan få liv til å avgjøre…
Silje Marie Ruud Slette 21 september 2019

Et godt rollespill må inneholde noen bestemte ingredienser for at det hele kan gå opp i en høyere enhet. Noe av det aller viktigste er dog at spillere kan få liv til å avgjøre deler av handlingen igjennom valg, og at disse skal ha konsekvenser for plottet, for karakterene og for spillets balanse.

Nettopp dette insisterer Obsidian på at det kommende The Outer Worlds har, og vi snakket faktisk nylig med produsent Matthew Singh om nettopp det med valgene. Han forsikret oss om at spillet vil ha den friheten som studioet er kjent for.

"Through and through we've tried to bring that choice and consequence that we're known for, that reactivity in the world, and we are also kind of giving it a new flair."

"When you create your character, you have attributes that you can allocate, and one of those options is you can take low intelligence or, even with our new flaw system in place, you may take a few hits to the head and be offered a permanent concussion. If you take that, it does something kind of similar, where you start exposing yourself to dumb options within conversations [...] even your companions and people will react to you like 'what did he just say? I don't understand'."

Du kan se hele intervjuet nedenfor, og under det finner du også gameplay vi tok opp under Tokyo Game Show.

Full profil 11 138 publiserte artikler
Fakta om spillet The Outer Worlds
Sjanger Action, RPG
Utvikler Obsidian Entertainment, Virtuos
Utgiver Private Division
Utgis 25 oktober 2019
Plattformer
PS4 Xbox One PC Nintendo Switch PS5 Xbox Series X
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.