Skip to main content
Nyheter

Overwatch 2-regissøren sier at de siste endringene ikke var påvirket av Marvel Rivals

Konkurranse er sunt, men Aaron Keller vil ikke at folk skal få feil idé.
Alex Hopley Editor UK 14 juli 2025

I lang tid dominerte Overwatch og dens oppfølger helteskytespillområdet. Noen få prøvde å utfordre det, men ingen har gjort så stort sprut som Marvel Rivals. Superhelteskytteren har gitt Overwatch ganske mye konkurranse, men Overwatch 2s spilldirektør Aaron Keller vil ikke at fansen skal tro at spillet hans har endret seg utelukkende på grunn av Marvel Rivals.

I en samtale med YouTuber Jay3 ble Keller spurt om han trodde konkurransen mellom spillet hans og Marvel Rivals var en sunn. "Jeg tror at konkurransen er sunn. Det tvinger folk til å innovere mer og alltid gjøre sitt beste, men jeg tror ikke det du ser i Overwatch 2 akkurat nå er et svar på Marvel Rivals, " sa han.

https://www.youtube.com/watch?v=20r5IX0UEnM

"Så mye av det vi gjorde i år, fra frynsegoder til stadion til kartavstemning, vi gjorde full helteforbud, så mye av det vi gjør her og alle heltene vi gir ut, har vært i arbeid i over et år som en del av en ny strategi for spillet for å ha et stort årlig kick off til året," fortsatte han.

Det er vanskelig å ikke se at Overwatch 2 har brakt inn store endringer, og om de skyldes Marvel Rivals eller ikke, setter fansen pris på Blizzards innsats for å gjenopprette troen på Overwatch IP etter at oppfølgerens utgivelse gjorde en viss skade på den.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Fakta om spillet Overwatch
Sjanger Action
Utvikler Blizzard Entertainment
Utgiver Blizzard Entertainment
Utgis 24 mai 2016
Plattformer
PC Xbox One PS4 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Xbox Series X PS5
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.