Da vi møtte Payday 2-spillregissør David Goldfarb på E3-messen var budskapet klinkende klart. Det nye spillet blir veldig vanskelig, faktisk på nivå med Dark Souls når det gjelder utfordring.
Årsaken er blant annet at Farb og resten av teamet er ivrige tilhengere av nettopp Dark Souls-serien, og de ønsket at spillet deres skulle appellere til den samme gruppen hardcore-spillere.
Han kunne også avsløre at spillet består av så mye som 30 forskjellige oppdrag, som alle er svært varierte. De har også lagt til rollespillelementer som et omfattende evnetre, for å forbedre gjenspillingsverdien.
Se hele intervjuet fra årets E3, etterfulgt av en gameplay-trailer: