Skip to main content
Nyheter

Peter Molyneux: "Phil Spencer er en av de beste menneskene jeg noen gang har jobbet med"

"Jeg sier ikke dette for å smiske med ham - han er en person som absolutt elsker spillindustrien, og han er utrolig smart."
Jonas Mäki Editor Sweden Oppdatert 7 oktober 2025

I dag er Peter Molyneux kanskje ikke et navn som umiddelbart forbindes med kvalitet, men faktum er at han har levert flere virkelig klassiske spill opp gjennom årene, ikke minst Fable-serien. I 2009, tre år etter at studioet hans Lionhead ble kjøpt opp av Microsoft, ble han også forfremmet til europeisk kreativ direktør for Microsoft Game Studios, og han hadde mye å gjøre med en den gang mindre kjent kollega ved navn Phil Spencer.

I dag er Spencer sjef for hele Microsofts spilldivisjon, og de fleste av oss har nok en mening om ham. Men hvordan er han egentlig privat, bak kulissene? Molyneux kommenterer dette i et intervju med Edge Magazine (takk, GamesRadar), der han forteller om sine møter med Spencer for nesten 20 år siden:

"Han er en av de beste menneskene jeg noen gang har jobbet med. Jeg sier ikke dette for å smiske med ham - han er en person som absolutt elsker spillindustrien, og er utrolig smart.

Men han har jobbet hos Microsoft hele livet. Phil pleide å jobbe i Lionhead-kontorene, så vi tilbrakte mye tid sammen. Og han sa: "Vet du hva, Peter, jeg vil veldig gjerne bruke talentene dine litt mer i Microsoft."

Molyneux ble sjef for Europa, og det ser ut til at erfaringen var noe han verdsatte høyt:

"Nå er jeg en person som absolutt motiveres av ros, så da han sa: 'Vi ønsker å gjøre deg til Microsoft-partner, tenkte jeg: 'Fantastisk, de liker meg virkelig': Fantastisk at de virkelig liker meg! Det er bare det å gå tilbake til skolen, denne gutten som ønsker å bli likt - det er det det hele handler om. Så jeg lot meg selv glemme hvor forferdelig det hadde vært å være [senior vice president] i EA."

I dag er Molyneux først og fremst en indie-utvikler, og jobber for tiden med sitt kommende Masters of Albion. Hans tid i rampelyset er kanskje over, men han er fortsatt en interessant figur med et helt unikt perspektiv på spillkonseptet.

Gamereactor har møtt Peter Molyneux ved flere anledninger.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.